A Classical Work in a Modern Medium: The Tale of Genji Gamified

Název česky Klasické dílo v moderním médiu: Příběh prince Gendžiho jako digitální hra
Autoři

MIKEŠ Marek

Rok publikování 2020
Druh Konferenční abstrakty
Citace
Popis V příspěvku jsem analyzoval, jakým způsobem byl Příběh prince Gendžiho, klasické dílo japonské literatury, adaptován ve hře Gendži koi emaki, jež patří do žánru tzv. otome her. Zaměřil jsem se hlavně na aspekty, které mohly motivovat změny oproti původnímu dílu, jako jsou možnosti digitálních her jakožto média, žánrové konvence otome her a současné tendence v recepci Příběhu prince Gendžiho.

Používáte starou verzi internetového prohlížeče. Doporučujeme aktualizovat Váš prohlížeč na nejnovější verzi.